词条

Debuff与抗性技能

网页
最近更新 : 2019-03-21 17:31 · 阅读数:1525 · 历史记录

        游戏中的debuff分为怪物对玩家施加和玩家对怪物施加,后者仅有部分角色拥有相关技能,范围较小本文暂且不做讨论。

        怪物对玩家的debuff共有9种,每个属性的怪物可以对玩家施加两种debuff,一种怪物一般只会施加一种debuff(包括龙试炼),具体如下:

            风:

                昏迷:玩家无法操纵角色,一段时间 or 被驱散后解除;

                睡眠:玩家无法操纵角色,一段时间 or 被驱散 or 被敌人攻击(存疑)后解除;

            火:

                烧伤:被施加一个dot,一段时间 or 被驱散后解除;

                昏迷:同风;

            水:

                湿身:移动变慢 and 闪避距离变短,一段时间 or 被驱散后解除;

                冰冻:玩家无法操纵角色,被队友攻击后解除;

            光:

                麻痹:被施加一个dot,每隔一小段时间会定住一下,影响移动,一段时间 or 被驱散后解除;

                黑暗:命中率大幅下降,一段时间 or 被驱散后解除;

            暗:

                诅咒:无法使用任何技能,一段时间 or 被驱散后解除;

                中毒:被施加一个dot,一段时间 or 被驱散后解除;

            注意事项:

                1.角色身上有任何debuff时,无法变龙;

                2.角色龙化时,无法被施加debuff;

                3.驱散一般由克制属性的奶妈负责(例如:火奶的1技能可以解除昏迷),但目前由于人物过少,不是所有的debuff都可以被驱散;

                4.龙本一般只会有上面的debuff,帝国本两种都有,并且以下面一个为主。

        

        抗性技能由魔法圆环解锁,绝大多数的角色的抗性技能只能抵抗克制属性的debuff(例如:水角色抵抗烧伤或昏迷)。一般来说,一个角色抗性技能有以下几种组合方式:

        100%抵抗一种debuff;

        75%抵抗一种debuff;

        50%+50%抵抗两种debuff;

        50%+25%抵抗两种debuff;

        50%抵抗某种debuff+其他奇怪的技能(例如:教官);


        挑选要练的角色时,要注意角色的抗性技能,根据经验,100%抵抗一种debuff是最优选。尽可能挑选100%抵抗以下debuff的角色:湿身、冰冻、黑暗、诅咒、昏迷。 


投稿模式

评论(0)