Debuff与抗性技能
网页游戏中的debuff分为怪物对玩家施加和玩家对怪物施加,后者仅有部分角色拥有相关技能,范围较小本文暂且不做讨论。
怪物对玩家的debuff共有9种,每个属性的怪物可以对玩家施加两种debuff,一种怪物一般只会施加一种debuff(包括龙试炼),具体如下:
风:
昏迷:玩家无法操纵角色,一段时间 or 被驱散后解除;
睡眠:玩家无法操纵角色,一段时间 or 被驱散 or 被敌人攻击(存疑)后解除;
火:
烧伤:被施加一个dot,一段时间 or 被驱散后解除;
昏迷:同风;
水:
湿身:移动变慢 and 闪避距离变短,一段时间 or 被驱散后解除;
冰冻:玩家无法操纵角色,被队友攻击后解除;
光:
麻痹:被施加一个dot,每隔一小段时间会定住一下,影响移动,一段时间 or 被驱散后解除;
黑暗:命中率大幅下降,一段时间 or 被驱散后解除;
暗:
诅咒:无法使用任何技能,一段时间 or 被驱散后解除;
中毒:被施加一个dot,一段时间 or 被驱散后解除;
注意事项:
1.角色身上有任何debuff时,无法变龙;
2.角色龙化时,无法被施加debuff;
3.驱散一般由克制属性的奶妈负责(例如:火奶的1技能可以解除昏迷),但目前由于人物过少,不是所有的debuff都可以被驱散;
4.龙本一般只会有上面的debuff,帝国本两种都有,并且以下面一个为主。
抗性技能由魔法圆环解锁,绝大多数的角色的抗性技能只能抵抗克制属性的debuff(例如:水角色抵抗烧伤或昏迷)。一般来说,一个角色抗性技能有以下几种组合方式:
100%抵抗一种debuff;
75%抵抗一种debuff;
50%+50%抵抗两种debuff;
50%+25%抵抗两种debuff;
50%抵抗某种debuff+其他奇怪的技能(例如:教官);
挑选要练的角色时,要注意角色的抗性技能,根据经验,100%抵抗一种debuff是最优选。尽可能挑选100%抵抗以下debuff的角色:湿身、冰冻、黑暗、诅咒、昏迷。
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