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「爆发攻击」的特殊效果&伤害详解

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最近更新 : 2019-07-27 13:50 · 阅读数:3340 · 历史记录

本文转自巴哈【失落的龙约专区】,原作者id:斯阳


简介:

爆发攻击(蓄力/集气攻击) 可以在魔法圆环解锁学习;战斗时可以透过长按画面后放手发动。一般较常用的情况是需要破坏敌人的护盾的时候。

爆发攻击的类型会因应武器而有所不同,但除了斧之外所有的瞄准方法皆为把手指移向你想攻击的相反方向 (类似拉弹弓),另外系统会预设把一开始的瞄准方向/范围设为当前角色锁定的目标,但是假如需要在中途更改目标的话就变得十分困难。

注:弓的爆发攻击目前有BUG,有机率造成打出后箭矢消失或是目标变成地图正中央的情况。

以上这些大家应该都知道了。

但是除了破坏护盾外,爆发攻击其实还有其他附加效果,其中为可以大幅减少目标的Over Drive (以下称OD)量条,加快进入Break的状态;同时爆发攻击在刀和魔杖的情况下会视使用角色星数(请注意不是武器星数)而有稍微不同的伤害倍率,这点有些奇怪所以大家请多留意。

baha 1.png

说明

1. 爆发等级

是指玛纳之环内解锁的等级。1级为「获得爆发攻击」。2级为「爆发攻击强化」。个别角色在被动能力里能学习的「爆发伤害+X%」并不列入上表显示,请自己另外计算。

2. 伤害倍率

是指每次攻击的伤害,例如弓的伤害(2级)是31%,假如爆发攻击全中(7箭)总伤害为31% * 7 = 217%。

3. SP

是指施放技能需要的Skill Point (技能点),例如火短的1技需要集满2400 SP才能施放。

补充:

SP充能方法: (爆发攻击/普攻通用)

 1. 必须击中敌人

 2. 一次击中复数敌人并不会有额外的SP

 3. 只要其中一击击中即可获得(例如弓箭只要其中一箭击中即有同等SP)

至于普攻每次获得的SP就介于100-135(魔杖)-200(斧)之间(第一连段),根据武器而有所不同(一般距离越近,攻击速度越慢,普攻第一连段获得的SP越多)。

另外,所有武器的普攻都有5连段动作,从第2连段开始,SP收益会以倍率上升。以魔杖为例:

baha 2.png

 当第5连段动作结束后,由于动作重置,会从第1连段的SP收益重新开始计算(Hit Combo数上升不会影响SP收益)。

注: 不同武器会有不同的倍率,例如斧即使到第5连段SP倍率也只有大概200%~250%,但是一般定律都是越后面的连段会有越高的SP收益倍率。由于这篇文的重点不在普攻,所以就不多测试了。

原图缺失由作者本人完成所有数据的测试,感谢~~~


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