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词条护符评测

忍啊忍啊忍 [历史记录] 4750

转自NGA失落的龙约专区,由之前制作【5星全角色测评】的dalao制作~~原帖地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=15430054


前言:

有些榜单给出的10分9分8分ABCDE也并没有写出所谓的标准和详细理由。在这里做出这份五星护符测评,希望可以帮到各位。

从个人偏向来说,本人不喜欢所谓的纯排名,并且护符没有强弱只有所谓的适合不适合。如果你有不同意见或者文章中没有提到的用后感,欢迎留言提出。
护符分析部分我会尽可能以最客观的语言进行分析

测评不包含真风龙护符,因为没有太大分析意义。

(不列出活动护符的活动加成,目前暂时只有五星护符测评,后续可能更新)

       

        回复类

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测评:极限情况下回血增益最高的护符,但是对于使用者有非常高的无伤操作要求。然而大部分情况下队友们掉血,你也很难幸免无伤。在单奶情况下,只要非满血就代表下一个技能无法吃到回复buff。诅咒作为严重影响充能的debuff来讲,诅咒抗性还是比较优秀

测评2.png

测评:最万用的治疗护符,无论什么时候都有10%的治疗提升,满血防御提高20%从减伤量上收益较大,但是实际收益略低。如果Boss一刀可以从满血砍到一滴血,那么这张卡的减伤收益高达近20%,或者说相当于你总血量提高了20%。然而如果只是满血的你被摸了2点伤害,那么实际减伤收益近乎于0。高练度火奶可以不带真风护符撑过开场核爆,满血也能撑过裂空域。当然不满血效果就没了


输出类:

测评3.png

测评:所有护符中对所有角色伤害提高最高的,单第一个特效就提供了13%总伤害,同时对高暴击角色的伤害提高量更大。然而满血的要求十分苛刻,导致很多时候角色并不能因此获益。13%爆伤提高对于没有暴击加成的角色提升为0.26%

[关于暴击、爆伤与攻击的收益],对高暴击单位提升量更高

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测评:比较稳定的10%总伤害提升,只要保证不吃技能,小剐小蹭都不影响伤害收益。

测评5.png

测评:相比于奢华派对来说,这个护符我更喜欢被称为真的木桩护符。除匕首外非特殊情况不推荐大部分其他武器的非熟练玩家带,因为15连击真的很容易断。15连击大概是不到10秒战斗时间,这时间内中技能、被击飞、被击退、boss跑了等都会导致断连击形成护符0收益。匕首因为平砍自带追踪,同时攻速快,全职业最快打完5刀平A,所以在有自信不断连击的情况下可以带。比如之前有人发的超级风帝国火匕首400+连击中,这个护符提升的伤害是巨额的。风抗性存在感较低

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测评:看起来很强的一张卡,然而如果我们算一下实际收益。8%暴击率约等于4%伤害提升,配合假设常驻8%暴击率,13%爆伤+8%暴击提高在非斧无额外暴击单位身上提高了5.25%伤害。对于火刀来说提升了6.94%的伤害。对于火刀+10环火匕首EX,提升了7.78%总伤害。

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测评:25%技能伤害对角色提升为12%(光枪莉莉风法)至8%(光斧),可以粗略的认为SP消耗/SPPS越低的角色,技能伤害提高收益越高。光抗性目前没什么存在感

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测评:虽然画的是风弓,但是其实暗弓和水剑也可以使用。对于现在可以无限蓄力的水剑来说,破OD收益更高,伤害系数更高。除此之外没有什么太大角色适合这张护符。

测评9.png

测评:活动卡人手满破,活动就送,不满破伤害提升幅度也不错,官方良心之一。25%技能伤害对角色提升为12%(光枪莉莉风法)至8%(光斧),可以粗略的认为SP消耗/SPPS越低的角色,技能伤害提高收益越高。缺点是暂时没有第二个特效,等活动结束看看会不会换特效2,就算不换空着的话也是人手一张的不错的卡。

测评10.png

测评:技能伤害提升效果之前已经说了。血量低于15%时,攻击力提高30%持续15秒的效果十分爆炸。可以配合光斧被动来保证15秒内不那么容易死,毕竟30%血没有奶妈很容易就变成血皮了。适当控血配合变龙爆发也是可以的,小心别把自己玩进去。就算不触发背水一战效果,伤害提升也是可以接受的。

测评11.png

测评:没有防御buff情况下常驻20%技能伤害,中规中矩刚健朴实,被动no.2的效果配合老梁/光斧而言可以将防御技能变成一个迷你爆发,让光斧在霸体期间的输出更高,补充一点老梁贫弱的伤害。要注意的是第二个特效是可以重复触发的,光斧可以增加防御后变贞德插旗,身上会有两层buff。或者有暗奶队友、贞德队友,你都可以获益。总的来说就算给其他角色也是一张不错的卡

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测评:活动卡池卡,非赠送。满血技能伤害提高30%对比其他常驻技能伤害提高25%的护符来说着实有点弱了,虽然大家带她的主要原因是因为代币获取量提高。

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测评:相对于【不给糖就捣蛋】少了5%的槽但是多了break增伤。配合火匕首效果不错,对于其他角色效果也还可以。因为break时间比较繁杂所以无法计算实际收益。如果你同时有这张卡和天才的灵感给火匕首选择,那么如果对保持连击没信心的话,这张卡是不错的选择。

测评14.png

测评:暂无(个人觉得亮点就在于少数不多的龙化时间延长礼装,配合部分需要龙化爆发的boss有特色)

测评15.png

测评:不知道为什么wiki显示天生战斗力是其他卡的2/3左右,属性相同

不知道是否是数据录入错误。开场技能充能25%效果在大部分情况下收益较低,对于SP消耗/spps大的角色收益会略高,比如光斧。没什么太大存在感的护符
没用(1)
创建于2018-10-23 13:55:48 举报帖子

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