1/15势力值与等级调整优化公告(1/21实装)
网页1月21日01:00(北京时间)改善势力等级标准.
◆内容:势力结算时各等级升级标准改善事项
◆适用时间:1月21日01:00(北京时间)势力结算时
◆改善内容:
-与现有升级条件无关进行各等级前100名升级
-如果是超过100名的人员将根据现有结算比例来进行升级和降级.(升级>降级>维持顺序)
*例如:5等级精英武士150名的情况:100名升级/45名等级下降(下位30%)/5名等级维持
-同一积分情况的处理标准
1)等级高的顺序(经验值标准)
2)生成日标准
等级 | 段位 | 升级条件 | 维持条件 | 降级条件 |
1 | 总势力长 | 第1名 | 维持排名 | 脱离排名 |
2 | 副势力长 | 2~11名 | 维持排名 | 脱离排名 |
3 | 势力将军 | 12~111名 | 维持排名 | 脱离排名 |
4 | 传说武士 | 属于第111名时分配给上层等级 |
不包含升级/降级条件的情况维持 | 下位30%下降 |
5 | 精英武士 | 上位10%并且包含在100名以内升级为传说武士 | 下位30%下降 | |
6 | 上级武士 | 上位20%并且包含在100名以内升级为精英武士 | 下位26%下降 | |
7 | 中级武士 | 上位30%并且包含在100名以内升级为上级武士 | 下位24%下降 | |
8 | 普通武士 | 上位40%并且包含在100名以内升级为中级武士 | 下位22%下降 | |
9 | 见习武士 | 上位40%并且包含在100名以内升级为普通武士 | 50%以下的情况维持 | 无降级 |
10 | 入门人 | 达到一定积分时,升级为见习武士 | - | - |
势力各等级恩惠
① 势力BUFF
BUFF种类 | 入门人 | 见习武士 | 普通武士 | 中级武士 | 上级武士 | 精英武士 | 传说武士 | 势力将军 | 副势力长 | 总势力长 |
攻击 |
X | 20 | 29 | 43 | 57 | 79 | 103 | 150 | 230 | 430 |
防御 | 120 | 170 | 260 | 430 | 430 | 510 | 600 | 680 | 850 | |
命中 | 50 | 70 | 100 | 140 | 170 | 210 | 240 | 270 | 340 | |
暴击防御 | 50 | 70 | 100 | 140 | 170 | 210 | 240 | 270 | 340 | |
PVP攻击 | 50 | 70 | 100 | 140 | 190 | 250 | 260 | 550 | 1030 | |
生命 | 2000 | 2900 | 4300 | 6000 | 8000 | 10000 | 15000 | 23000 | 43000 | |
穿透 | 90 | 130 | 190 | 260 | 320 | 390 | 450 | 510 | 640 | |
格挡 | 60 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 310 | 390 | |
暴击 | 70 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 500 | |
PVP防御 | 580 | 820 | 1240 | 1650 | 2060 | 2470 | 2890 | 3300 | 4120 |
② 势力服装
服装种类 | 普通势力服装 | 高级势力服装 | |
服装效果 | 服装作用时 | 服装作用时 | |
势力积分30%追加获得 | 势力积分40%追加获得 | ||
势力等级 | 精英武士 | 普通武士 | 总势力长 |
传说武士 | 见习武士 | 副势力长 | |
上级武士 | 入门人 | 势力将军 | |
中级武士 |
之前的晋升标准:
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